| .:uttweakers.net UT Server:. | |
| FAQ | Screenshots | Grafieken | UT Know-how's | Demos | |
|
We spelen op het moment: |
UT Know-how'sProblemen tussen UT en de hedendaagse PC - (terug naar de inhoudsopgave)Unreal Tournament was van oorsprong ontwikkelt voor het gebruik op Windows 95/98. Gezien deze operating systems vandaag de dag hun decenium vieren en de moderne PC's voorzien zijn van wat modernere software, welke tevens modernere en dus andere implementaties meedragen, werkt Unreal Tournament hier niet altijd geheel probleemloos mee. Op deze pagina zijn een tal van oplossingen opgesomt welke mogelijk tot het opnieuw vloeient lopen van het gezegende spel leiden.1. Dual Core problemen Vandaag de dag zijn bijna alle PC's uitgerust met 2 of meer cores in hun processoren. Hier is Unreal Tournament niet op gebouwd, en het draaien van dit spel op zulke processoren leidt bijna altijd tot een schokkerig spelverloop. Enkele oplossingen voor dit probleem zijn:
2. Compatibility mode Indien dual core het probleem niet was, kun je nog het volgende proberen: Compatibility mode. Hiermee emuleert je moderne Windows een oudere versie van Windows. Dit bereik je door met de rechtermuisknop op je Unreal Tournament snelkoppeling te klikken, en naar eigenschappen/properties te gaan. Klik dan op Compatibility/Compatibiliteit, en kies uit het dropdown boxje Windows 98. Een hogere windows versie kiezen heeft geen zin. Met de compatibility mode is het echter wel zo dat de hoogste resolutie's van Unreal Tournament niet instelbaar meer zijn, en een eventueel hoger ingestelde resolutie automatisch teruggezet word naar de nieuwe maximum. 3. Betere OpenGL/Direct3D DLL's |